LE MYTHE D’EVE CAPITALISTE

LE MYTHE D’EVE CAPITALISTE

12 mai 2021 Uncategorized 0

Le titre de cet article, pour beaucoup, para√ģtra choquant. EVE Online a souvent √©t√© pr√©sent√© comme l’un des exemples supr√™mes du capitalisme en action. Un article r√©cent de Talking in Stations a not√© que:

Un joueur de Caldari 5hipy4rd a r√©cemment soulign√© sur reddit qu’EVE Online repr√©sentait le capitalisme pur et sans entrave √† son meilleur. New Eden regorge de mercenaires, de seigneurs de guerre, de crime organis√©, de marchands d’armes. Les joueurs riches gagnent de l’argent avec des joueurs pauvres qui croient qu’ils peuvent le rendre riche. Des courtiers puissants qui changent le paysage politique du jeu par la guerre et l’espionnage pour servir leurs int√©r√™ts. H√©, √ßa bat le communisme spatial. Personne ne veut jouer √† un simulateur de ligne de pain o√Ļ on leur dit exactement quoi faire √† chaque session pour le bien de l’√Čtat. (TIS News, envoy√© 2021.04.17 23:48)

Des articles comme 5hipy4rd perp√©tuent une fiction assez longtemps enracin√©e selon laquelle EVE repr√©sente un id√©al capitaliste, voire du capitalisme. Mais l’√©conomie d’EVE n’est pas capitaliste; loin de l√†. En fait, EVE online repr√©sente une alternative plut√īt r√©ussie au mode de production capitaliste; cela inclut la mani√®re dont la propri√©t√© est r√©partie dans New Eden, la mani√®re dont la propri√©t√© elle-m√™me est produite et la mani√®re dont les ¬ętravailleurs¬Ľ et les grandes organisations concluent des accords volontaires entre eux. De plus, certains des √©l√©ments les plus importants dans les relations capitalistes que l’on trouve dans EVE, en particulier la location, sont parmi les pratiques les plus condamn√©es par de grandes parties de la communaut√©. En d’autres termes, EVE Online repr√©sente une √©conomie beaucoup plus socialiste que capitaliste.

Cet article ne vise pas √† pr√īner un syst√®me √©conomique particulier. Je reconnais plut√īt que des sujets comme celui-ci peuvent semer la discorde et peuvent m√™me parfois √™tre incendiaires. Par cons√©quent, dans un effort pour √©viter d’inciter √† des arguments majeurs ou √† des d√©bats id√©ologiques, je me concentre principalement sur les d√©finitions des termes √©conomiques et donne des exemples de la mani√®re dont ces termes joueraient √† la fois dans le monde r√©el et dans le monde EVE. J’esp√®re que, quelle que soit votre conviction politique particuli√®re, vous serez convaincu que l’√©conomie d’EVE n’est pas tr√®s capitaliste. Ce que vous pensez de cette conclusion d√©pendra de vous. 

L’ouvrier capitaliste ne travaille que pour un salaire.

COMMENT CE MALENTENDU A-T-IL √ČT√Č CR√Č√Č?: LE MARCH√Č LIBRE

Je ne sais pas quand EVE a √©t√© qualifi√©e pour la premi√®re fois de ¬ęcapitaliste¬Ľ, ou encore plus √† tort, d ‘¬ęutopie capitaliste¬Ľ; mais je crois que la raison pour laquelle l’id√©e a persist√© si longtemps est √† cause d’un malentendu du terme ¬ęcapitalisme¬Ľ, en particulier dans sa relation avec un autre terme: ¬ęle march√© libre¬Ľ. Beaucoup de gens confondent les deux, mais ce ne sont pas les m√™mes. 

Le march√© libre est un concept que la plupart d’entre nous connaissent: les biens et services fluctuent en fonction de l’offre et de la demande et tout ce qui peut √™tre mon√©tis√© peut √™tre vendu. La principale caract√©ristique du march√© libre est que les prix, cr√©√©s par l’offre et la demande, ne sont pas fix√©s (par un gouvernement ou une autre autorit√©). La plupart des gens, lorsqu’ils parlent d’√©conomie / affaires 101, pensent qu’ils parlent de capitalisme alors qu’ils d√©crivent en fait les conditions d’un march√© libre. 

TOUS LES MARCH√ČS LIBRES NE SONT PAS CAPITALISTES

Il convient de garder √† l’esprit que le march√© libre est vieux, bien plus ancien que la production capitaliste, qui survient √† la fin de l’√®re f√©odale et acquiert une r√©elle traction pendant la r√©volution industrielle, en fait √† cause de cela. Le march√© libre, o√Ļ les prix sont d√©termin√©s par l’offre et la demande, existe depuis que les choses ont √©t√© achet√©es et vendues. Surtout, le march√© libre peut exister dans de nombreux types d’√©conomies: les √©conomies capitalistes comme les √©conomies socialistes. Inutile, selon la th√©orie √©conomique, m√™me le socialisme / communisme et le march√© libre ne sont pas des id√©es qui s’excluent mutuellement. 

Il est utile de consid√©rer un march√© libre comme une sorte de spectre, plut√īt que comme une dichotomie avoir / ne pas avoir. Tr√®s peu d’√©conomies sont totalement libres ou totalement non libres. Dans la plupart des √©conomies capitalistes du monde r√©el, beaucoup de choses ne peuvent pas √™tre l√©galement vendues dans la sph√®re publique: des stup√©fiants, un poste d’√©tudiant dans une universit√© prestigieuse, des organes humains, certaines armes √† feu et d’autres armes. Ces exemples montrent que m√™me le march√© libre est limit√© dans ce qui peut √™tre vendu.

En outre, le march√© libre est limit√© dans de nombreuses √©conomies capitalistes par certaines formes de r√©glementation des prix: de nombreuses √©conomies capitalistes limitent le prix que les soci√©t√©s pharmaceutiques peuvent facturer pour les m√©dicaments, par exemple. La plupart des √©conomies capitalistes √©galement, par le biais de subventions gouvernementales, fournissent de grandes incitations (c’est-√†-dire des paiements pr√©lev√©s sur les imp√īts) aux agriculteurs et aux entreprises √©nerg√©tiques, souvent en milliards de dollars / euros, etc.

Pourquoi? Parce que les nations ne veulent pas se retrouver soudainement √† court d’√©nergie ou de nourriture parce que les propri√©taires d’entreprises priv√©es dans ces secteurs ont pris de mauvaises d√©cisions commerciales et se sont effondr√©s, surtout en temps de guerre, lorsque de telles crises peuvent √™tre catastrophiques. Les march√©s vitaux, m√™me dans les √©conomies capitalistes, sont fortement prot√©g√©s par les subventions gouvernementales, brisant les principes traditionnels du march√© libre.

En somme, la plupart des √©conomies capitalistes n’ont pas de march√©s totalement libres, bien que le niveau de ¬ęlibert√©¬Ľ varie d’un endroit √† l’autre. De la m√™me mani√®re, les √©conomies socialistes / communistes ont de nombreux biens et services dont les prix sont fix√©s par l’ancienne loi de l’offre et de la demande. 

Une usine typique du XIXe siècle: le capitalisme personnifié.

UNE EXP√ČRIENCE UNIQUE

L’√©conomie d’EVE Online est unique, non pas dans sa proximit√© avec l’id√©al capitaliste, mais dans la libert√© de son march√©. Dans EVE Online, tout ce qui peut √™tre mon√©tis√© est √† vendre et peut √™tre achet√©; il n’y a aucune restriction quant √† la fa√ßon dont les gens peuvent cr√©er des ISK. Tous les prix de chaque bien et service dans EVE sont d√©termin√©s par l’offre et la demande, sans aucune sorte de r√©glementation ou de fixation des prix.

Les seuls prix fix√©s incluent ceux qui sont pay√©s en PLEX. Le prix d’un abonnement Omega, par exemple, est fix√© par le gouvernement de CCP, bien que vous puissiez affirmer que ce prix est √©galement fix√© par l’offre et la demande dans le monde r√©el. CCP n’accorde pas de subventions √† diverses entreprises, bien que les grandes entreprises et les alliances puissent le faire pour aider leurs diff√©rentes lignes de production.

Des marchandises comme la goo lunaire et la glace peuvent √™tre vendues √† une alliance / soci√©t√© par le biais d’une sorte de programme de rachat, pay√© par les imp√īts des membres de l’alliance; on pourrait appeler cela une sorte de subvention, car c’est un gouvernement dirig√© par des joueurs qui soutient une partie de son industrie avec ses imp√īts. M√™me √† EVE, les biens ne sont pas seulement vendus d’un individu √† l’esprit d’entreprise √† un autre, mais sont fr√©quemment socialis√©s via des programmes de rachat, des SRP, etc. Les prix, cependant, pour ces types de programmes sociaux sont normalement d√©termin√©s par l’offre et la demande et autres forces du march√©.

SALAIRES, PROPRI√ČT√Č ET EVE ONLINE

Si le capitalisme n’est pas la m√™me chose que le march√© libre, qu’est-ce que le capitalisme et qu’est-ce que le socialisme? En tant que question politique, cela a mille r√©ponses diff√©rentes; Je ne vais pas toucher celui-ci du point de vue de la politique. Mais, en tant que question √©conomique, elle a une r√©ponse assez simple et d√©finitive. Les modes de production capitalistes ont quelques caract√©ristiques cl√©s qui les distinguent des modes de production socialistes: en particulier la forte pr√©sence du salariat et une r√©partition tr√®s √©troite de la propri√©t√© / propri√©t√©. 

Un exemple classique du monde r√©el est l’usine automobile capitaliste. Dans le sch√©ma capitaliste, l’usine appartient √† un seul individu ou √† une seule soci√©t√©. Cette personne a pay√© et poss√®de: 1) le terrain sur lequel se trouve l’usine; 2) le b√Ętiment physique qui abrite l’√©quipement et les machines qui fabriquent les voitures; 3) l’√©quipement et la machinerie; et enfin 4) les mati√®res premi√®res utilis√©es pour cr√©er les automobiles. Une fois que tous ces √©l√©ments ont √©t√© achet√©s et assembl√©s sur place, le propri√©taire / capitaliste doit 5) embaucher de la main-d’Ňďuvre pour faire fonctionner l’usine et les machines. Les capitalistes embauchent des ouvriers pour travailler contre r√©mun√©ration pendant qu’ils g√®rent l’√©quipement / les machines. Ces cinq √©tapes co√Ľtent √©norm√©ment d’argent de d√©part, mais une fois mises en place, elles permettent au capitaliste de g√©n√©rer des revenus.

Les ouvriers ont construit ce navire, mais ils ne l’ont pas poss√©d√© une fois termin√©.

DANS EVE, VOUS NE TRAVAILLEZ PAS POUR UN SALAIRE

Deux cl√©s pour comprendre le capitalisme sont donc la forte pr√©sence de travail salari√© et une r√©partition √©troite de la propri√©t√© / propri√©t√©. Disons que le propri√©taire de l’usine automobile embauche 100 travailleurs, chacun pour un salaire fixe, et que l’usine produit un certain nombre de voitures. Comment la propri√©t√© / propri√©t√© est-elle r√©partie? Le capitaliste est propri√©taire du terrain, l’usine, les machines, les mati√®res premi√®res, et aussi les voitures nouvellement produites, que le propri√©taire capitaliste vend ensuite sur le march√©.

Le salari√© ne poss√®de rien d’ autre que le salaire qu’il a gagn√© pour son travail; ils ont aid√© √† fabriquer la voiture, mais ne poss√®dent aucun produit qu’ils pourraient vendre dans un but lucratif. Ainsi, le salari√© vient terminer la p√©riode de paie, apr√®s avoir effectivement lou√© l’√©quipement du capitaliste, avec pouvoir d’achat mais pas de pouvoir de vente; seulement 1 personne sur 101 a le pouvoir de vendre dans cette usine automobile capitaliste. Cela d√©montre certaines caract√©ristiques cl√©s des √©conomies capitalistes: elles ont beaucoup plus d’acheteurs que de vendeurs, beaucoup plus de salari√©s que de producteurs, beaucoup plus de locataires que de propri√©taires. 

Ce syst√®me ne ressemble en rien au mode de production trouv√© dans EVE Online. New Eden a √† peu pr√®s le m√™me nombre d’achats que les vendeurs, bien que l’√©chelle fluctue √©norm√©ment entre les joueurs. M√™me le plus petit d√©butant de leur entreprise poss√®de le navire avec lequel ils exploitent et le minerai qu’ils collectent. En d’autres termes, m√™me les plus bas des acteurs poss√®dent √† la fois les moyens de production et ce qu’ils produisent, pour √™tre vendus sur le march√© comme tout autre magnat, bien que naturellement en quantit√©s beaucoup plus faibles.

Le mineur d√©butant Venture fait m√™me son travail, s’il est en highsec, sur un terrain gratuit pour tous, sans signe de propri√©t√© priv√©e en vue. Parce que n’importe qui peut aller n’importe o√Ļ en haute sec, sauf ceux qui ont une mauvaise position avec les autorit√©s locales, et bien qu’en th√©orie ces espaces soient ¬ęposs√©d√©s¬Ľ par les empires, en pratique, ils repr√©sentent un communiste libre, non r√©glement√© (c’est-√†-dire appartenant √† la communaut√© ou √† la communaut√©) l’espace: n’importe qui peut y √™tre, y travailler et y vendre les produits de son travail sans surveillance. Je ne peux pas penser √† de nombreux endroits dans le monde r√©el qui fonctionnent comme √ßa.

DANS EVE, VOUS POSS√ČDEZ CE QUE VOUS PRODUISEZ

Dans nullsec, les choses sont diff√©rentes; l’espace est d√©tenu et appliqu√© par diverses puissances et organisations. Si vous √™tes neutre et que vous vous promenez dans l’espace d’une autre alliance, ils vous tireront probablement √† vue. Cependant, si vous √™tes membre d’une alliance nullsec, vous √™tes libre de voyager et de faire √† peu pr√®s n’importe quoi, √† part tirer du blues, √† l’int√©rieur de vos fronti√®res.

Les joueurs Nullsec sont libres de travailler sur n’importe quoi et chaque joueur poss√®de ce qu’il rassemble et produit pour le vendre sur le march√©; ils ne renoncent pas √† la propri√©t√© de ce qu’ils rassemblent ou produisent au propri√©taire de leur soci√©t√© et re√ßoivent ensuite un salaire pour leur travail. On ne leur dit pas quel travail faire, et on ne peut pas non plus dire qu‚Äôune alliance ¬ęlicencie¬Ľ un joueur s‚Äôil est expuls√©. Les usines et raffineries et la compression du minerai sont gratuites pour tous les membres, si elles sont parfois tax√©es.

En ce sens, les soci√©t√©s EVE fonctionnent tr√®s diff√©remment des soci√©t√©s dans le monde r√©el. Ils ressemblent plus √† des √Čtats-nations qu’√† des entreprises. Je ne pourrais jamais entrer dans une v√©ritable usine automobile avec des mati√®res premi√®res, utiliser leurs machines et repartir avec mon propre v√©hicule pour l’utiliser ou le vendre. De m√™me, j’aurais du mal √† trouver une soci√©t√© √† EVE qui m’aurait pr√™t√© un procureur que j’ai √©chang√© √† la fin de la journ√©e, avec tout le minerai que j’ai extrait, et qui recevait un salaire pour mes efforts apr√®s le pointage.

EVE EST-ELLE SOCIALISTE?

Eh bien, cela d√©pend de la fa√ßon dont vous le regardez. En termes de tradition, EVE n’est absolument pas socialiste. Je pr√©sume, dans le cadre de la tradition, que chaque navire et station est cens√© √™tre lourdement dot√© d’un √©quipage pour soutenir la taille du navire. M√™me le modeste Venture, je suppose, a un √©quipage qui a √©t√© embauch√© par le joueur capitaliste et qui a pay√© des salaires pour faire fonctionner le navire. Si vous √™tes un personnage amarrien, vous pourriez simplement demander √† vos esclaves de le faire. Je suppose qu’en termes de savoir, les documents PI ne se rassemblent pas seulement eux-m√™mes; nous sommes probablement suppos√©s croire que, en fonction de la quantit√© d’automatisation en cours, il y a des milliers, peut-√™tre des millions, voire des milliards de travailleurs sur les plan√®tes qui travaillent pour la base de joueurs d’EVE et que ces ouvriers invisibles ne poss√®dent pas les mat√©riaux qu’ils rassemblent / travaillent parce que, eh bien, nous le faisons.

En ce sens, EVE est vraiment un monde capitaliste, mais sans les nombreux probl√®mes auxquels un capitaliste du monde r√©el pourrait avoir √† faire face. Par exemple, je ne suis pas averti p√©riodiquement que les travailleurs de mes plan√®tes PI ont fait gr√®ve jusqu’√† ce que j’augmente leurs salaires, ou pire, que je dois r√©primer une r√©bellion d’esclaves afin de continuer √† obtenir de l’oxyg√®ne de ma plan√®te gazeuse. Dans les stations, nous ne voyons pas d’annonces d’organisations caritatives nous informant des nombreuses personnes qui survivent avec moins d’un ISK par jour, travaillant dans des ateliers clandestins produisant des fr√©gates T1; la cam√©ra ne fait pas de zoom sur le visage d’une femme tr√®s triste et fr√™le appartenant √† la tribu Sebiestor.

En termes de tradition, les joueurs doivent repr√©senter certains des capitalistes les plus riches et les plus opulents de New Eden et ont r√©ussi √† nous isoler des aspects concrets de la maintenance capitaliste: Dieu merci, je n’ai pas √† payer manuellement les travailleurs de mon navire / plan√®te. ¬ęsalaires, ou n√©gocier avec leur syndicat. N’ose pas avoir d’id√©es, PCC.

L’ESSENCE DU SOCIALISME?

Mis √† part les traditions, qu’en est-il des joueurs. EVE est-elle socialiste? En substance, oui. Les modes de production d’EVE ressemblent davantage aux modes de production socialistes qu’au capitaliste, bien que le march√© d’EVE soit l’un des plus libres jamais con√ßus. Tous les joueurs poss√®dent ce qu’ils vendent et produisent, libres d’utiliser ou de vendre les produits de leur travail comme ils l’entendent. Tr√®s peu de joueurs, voire aucun, travaillent pour des salaires ISK – du moins aucun dont j’ai jamais entendu parler. La propri√©t√© est distribu√©e beaucoup plus largement dans l’√©conomie EVE que dans les √©conomies capitalistes, et il y a m√™me une √©norme bande de propri√©t√© au milieu de New Eden, appel√©e espace empire, qui n’est pas une propri√©t√© priv√©e mais qui est parcourue, habit√©e et exploit√©e par la communaut√© EVE.

Les programmes sociaux comme le rachat de minerai et de glace et le SRP sont pay√©s par les imp√īts des joueurs, centralis√©s et distribu√©s par les gouvernements g√©r√©s par les joueurs. Le gameplay d’EVE se d√©finit beaucoup plus par la coop√©ration entre les joueurs que par la comp√©tition; n’importe quel joueur vous dira que chacun pour soi n’est pas le moyen de r√©ussir dans EVE, m√™me si les gens travaillent ensemble pour leurs propres int√©r√™ts. Les nations les plus fortes d’EVE sont celles qui travaillent ensemble plut√īt que de rivaliser avec leurs propres citoyens.

Imaginez si tous les membres du Goon ou de la Horde se tiraient dessus pour obtenir le plus gros butin √† la fin d’une bataille ou d’une bash de structure; ou imaginez un seul joueur pr√™t √† tanker le march√© de sa propre soci√©t√© en temps de guerre juste pour qu’il puisse personnellement faire un √©norme profit aux d√©pens de tous les autres bleus. M√™me chez EVE, une grande partie de notre comportement est socialement motiv√©e et pour le bien du collectif.

NI CAPITALISTE NI COMMUNISTE, MAIS AUTRE CHOSE

Ce qui suit est un passage de l’ouvrage Anarcho-syndicalism: Theory and Practice du socialiste am√©ricain Rudolf Rocker: ¬ę√Ä la place de l’actuel ordre √©conomique capitaliste, les anarchistes auraient une association libre de toutes les forces productives bas√©e sur le travail coop√©ratif. . . √Ä la place des organisations √©tatiques actuelles avec leur machine sans vie d’institutions politiques et bureaucratiques, les anarchistes souhaitent une f√©d√©ration de communaut√©s libres qui seront li√©es les unes aux autres par leurs int√©r√™ts √©conomiques et sociaux communs et organiseront leurs affaires d’un commun accord et d’un contrat libre. (initialement publi√© en 1938).

Cette br√®ve description d√©crit le cadre le plus √©l√©mentaire de la version du syndicalisme de Rocker , une sorte de philosophie √©conomique libertaire-socialiste ; il ressemble beaucoup plus aux relations √©conomiques d’EVE que ne le propose le sophisme du ¬ęcapitalisme pur et sans entrave √† son meilleur¬Ľ. Les joueurs d’EVE font l’exp√©rience d’une √©conomie nond√©fini par les salaires, la propri√©t√© priv√©e et ne jamais vendre les biens que vous produisez; au contraire, elle est davantage d√©finie par ¬ęcoop√©rative de travail¬Ľ et ¬ęf√©d√©ration [s] de communaut√©s libres [c’est-√†-dire¬ę corporations ¬Ľet alliances]). . . li√©s les uns aux autres par leurs int√©r√™ts √©conomiques et leurs int√©r√™ts communs ¬Ľ, tous li√©s¬ę par accord mutuel et par contrat libre ¬Ľ, c’est-√†-dire les PIN, les trait√©s, les fusions et les accords commerciaux. En d’autres termes, l’√©conomie EVE est plus pr√©cis√©ment d√©finie comme une √©conomie socialiste / syndicaliste (peut-√™tre d’une vari√©t√© anarchiste, selon l’endroit o√Ļ vous vivez dans EVE – nullsec ou espace empire).

EN CONCLUSION

L’une des caract√©ristiques de base du gameplay d’EVE, et les principes cl√©s du socialisme, en tant que th√©orie √©conomique en particulier, est le contr√īle des travailleurs et la propri√©t√© des moyens de production. Cela signifie que les travailleurs sont collectivement propri√©taires de l’usine et des machines qui s’y trouvent, et poss√®dent collectivement les produits produits par leur travail collectif. Plut√īt que des salaires, les travailleurs sont pay√©s (g√©n√©ralement √©galement, mais pas toujours) en divisant le profit de leurs biens vendus.

Les principaux points √† retenir: 1) dans l’√©conomie socialiste et dans EVE, les travailleurs poss√®dent la voiture ou le navire √† la fin de la cha√ģne d’approvisionnement pour √™tre utilis√© ou vendu, pas le capitaliste; 2) en √©conomie socialiste et en EVE, le travailleur a acc√®s et est propri√©taire des moyens de production, comme un bateau pour miner avec; et 3) dans l’√©conomie socialiste et dans EVE, l’espace, les b√Ętiments, les machines et les services de production sont accessibles au public, habit√©s et travaill√©s avec peu de restrictions.

De plus, il ne s’ensuit pas que parce que le march√© d’EVE est incroyablement libre et non r√©glement√©, il est capitaliste. Le fait qu’il y ait des joueurs incroyablement riches qui gagnent de l’argent avec des joueurs pauvres, ni qu’il y ait des ¬ęmercenaires, chefs de guerre, crime organis√©, [et] marchands d’armes¬Ľ dans EVE ne signifie pas non plus qu’il s’agit d’un exemple de syst√®me √©conomique capitaliste. (De la m√™me mani√®re, tout simplement parce que les joueurs d’EVE pr√©sentent certains comportements motiv√©s par le bien de leur collectif plut√īt qu’eux-m√™mes en tant qu’individus signifie que l’√©conomie d’EVE est socialiste.) Ce qui compte, ce n’est pas l’existence de ces comportements et entreprises mais le mode de leur production: comment la richesse, la propri√©t√© et la propri√©t√© sont distribu√©es au fur et √† mesure que les biens / services sont produits.

Il est √©galement important de se rappeler que l’√©conomie d’EVE sera toujours motiv√©e par des motivations et des besoins diff√©rents de ceux des √©conomies r√©elles. Une personne dans la vraie vie peut travailler, m√™me √† un travail qu’elle n’aime pas, car elle et sa famille mourraient de faim ou seraient sans abri autrement, et elles veulent envoyer leur enfant √† l’universit√©. Les joueurs EVE travaillent et produisent, th√©oriquement, pour s’amuser. Il existe peu de p√©nalit√© pour nonparticiper √† certains aspects d’EVE, ou m√™me jouer compl√®tement. Il n’en va pas de m√™me pour les conditions de travail r√©elles. Par cons√©quent, alors que dans la vie r√©elle il y a des cons√©quences positives et n√©gatives qui poussent √† travailler, dans EVE il n’y a que des cons√©quences positives. La mort et l’itin√©rance n’affectent pas les clones de New Eden, du moins pas de la m√™me mani√®re que nous. Toute analyse pr√©cise de l’√©conomie d’EVE doit en tenir compte.

La v√©rit√© est que Karl Marx verrait l’√©conomie d’EVE avec moins de critiques que celle de l’Europe au 19e si√®cle. C’est vrai: dans EVE, vous ne jouerez pas au ¬ęsimulateur de ligne de pain o√Ļ l’on leur dit exactement quoi faire √† chaque session pour le bien de l’√©tat¬Ľ; mais vous ne jouerez pas au simulateur de ligne de pain en faisant exactement ce que le PDG ou le cadre interm√©diaire de votre entreprise vous dit de faire non plus. EVE n’est ni l’Union sovi√©tique ni l’Amazonie. Vous pourriez penser que c’est une bonne ou une mauvaise chose. Votre politique est la v√ītre, et je ne suis pas ici pour vous convaincre de toute fa√ßon. Mais quelle que soit votre politique, l’√©conomie d’EVE n’est certainement pas capitaliste et, si nous voulons comprendre avec pr√©cision ce jeu auquel nous aimons jouer, nous devons cesser de pr√©tendre que c’est le cas. 

réf: https://imperium.news/the-myth-of-capitalist-eve/